Mejores opciones de un vistazo
El grimorio adecuado puede hacer que farmear sea más rápido, los combates contra jefes más seguros y el PvP mucho más amenazante. Luz y Antimagia son los objetivos destacados del contenido final, mientras que Oscuridad, Rayo, Cadena y Árbol del Mundo ofrecen un rendimiento excelente sin llegar a ser la cima absoluta.
Esta tier list de Clover Legends clasifica primero los grimorios porque tienen el mayor impacto en las sensaciones de tu build de combate. Los bonus de raza también importan, especialmente si buscas subir de nivel más rápido, conseguir más botín, reducir enfriamientos o mejorar tu sustain.
| Tier | Grimorios | Por qué están aquí |
|---|---|---|
| S | Luz, Antimagia | Ráfaga excepcional o potente control de área para combates de gran impacto |
| A | Oscuridad, Rayo, Cadena, Árbol del Mundo | Gran daño, utilidad, movilidad, control de masas o valor para el equipo |
| B | Veneno, Planta | Opciones fiables con daño en el tiempo, sustain o herramientas para farmear |
| C | Fuego, Tierra, Agua | Buenas opciones iniciales, pero fáciles de superar |
| D | Viento | Daño PvE menos fiable que otras opciones disponibles |
Si empiezas desde cero, no consideres inútil un grimorio de tier bajo. Fuego, Planta y Rayo pueden acompañarte durante partes útiles de la progresión. El objetivo es saber qué mejoras merece la pena buscar cuando aparezcan mejores opciones.
Tier List de grimorios
| Grimorio | Tier | Puntos fuertes | Mejor uso |
|---|---|---|---|
| Luz | S | Enorme ráfaga a un solo objetivo | Jefes y PvP centrado en daño |
| Antimagia | S | Gran daño de área y dominio antimagia | PvP y luchas contra grupos de enemigos |
| Oscuridad | A | Alcance, control de masas, DPS sostenido y enfriamientos favorables | Combate flexible para todo |
| Rayo | A | Rotaciones rápidas, movilidad y daño encadenado | PvE activo y combate móvil |
| Cadena | A | Enfriamientos bajos y control de masas tipo jaula | Controlar objetivos y daño constante |
| Árbol del Mundo | A | Curación, control de masas y daño respetable | Contenido grupal y juego de apoyo |
| Veneno | B | Daño en el tiempo acumulable | Combates largos donde los efectos pueden acumularse |
| Planta | B | Sustain y ataques de área útiles | Progresión en solitario y farmeo |
| Fuego | C | Buen daño inicial | Progresión de jugadores nuevos |
| Tierra | C | Enfoque defensivo y daño aceptable | Jugadores que valoran la resistencia |
| Agua | C | Rendimiento inicial accesible | Aprendizaje al inicio y reemplazo posterior |
| Viento | D | Algo de potencial para combos PvP | Experimentación con combos de nicho |
Tier S: Luz y Antimagia
Luz es la mejor opción si quieres eliminar objetivos prioritarios rápidamente. Su fuerza viene de su gran ráfaga contra un solo rival, lo que la hace especialmente atractiva para dañar jefes y jugar PvP agresivo. La contrapartida es gestionar los enfriamientos: usa las habilidades clave sin cuidado y podrías perder la ventana en la que Luz es más peligrosa.
Antimagia es la alternativa principal para jugadores que prefieren presión de área amplia y herramientas disruptivas de PvP. Su daño de área es valioso contra grupos, mientras que el dominio antimagia le da una identidad especialmente amenazante en combates jugador contra jugador.
Elige entre ambos según tu ritmo de combate preferido:
- Elige Luz si buscas daño explosivo y gran presión a un solo objetivo.
- Elige Antimagia si buscas AoE, control del campo de batalla y disrupción en PvP.
- Conserva cualquiera de los dos aunque tu bonus de raza no sea ideal; el grimorio importa más que un pequeño bonus pasivo.
Tier A: Alternativas poderosas y prácticas
Oscuridad es uno de los grimorios más completos disponibles. Combina alcance, control de masas, daño sostenido y enfriamientos útiles, así que rara vez se siente como una mala elección. Si quieres una opción que funcione bien en PvE, farmeo, jefes y PvP, Oscuridad es una inversión segura a largo plazo.
Rayo es una opción rara especialmente atractiva. Las rotaciones rápidas de habilidades, el daño encadenado y la movilidad hacen que se sienta eficiente en el juego diario. Es un gran objetivo para jugadores que quieren un grimorio de alto rendimiento sin esperar a conseguir uno de tier S.
Cadena aporta daño fiable y excelente control. Su habilidad de jaula puede limitar el movimiento de un rival, lo cual es valioso para asegurar golpes en PvP o controlar enemigos peligrosos. Árbol del Mundo se inclina más hacia el valor para el equipo, ofreciendo curación y control de masas mientras sigue aportando daño significativo.
Cómo usar bien los grimorios de tier bajo
Una tier list debería ayudarte a tomar decisiones, no presionarte para abandonar una build funcional. El progreso en las fases iniciales y medias suele consistir en superar contenido de forma constante, aprender los tiempos de las habilidades y conseguir mejores oportunidades.
| Grimorio | Lo que hace bien | Cuándo reemplazarlo |
|---|---|---|
| Fuego | Ofrece daño inicial fiable | Tras conseguir una opción más fuerte para farmear o hacer daño |
| Planta | Ofrece sustain y cobertura de área | Cuando necesites daño a jefes más rápido o mejores herramientas PvP |
| Veneno | Acumula daño en el tiempo | Cuando los combates terminen demasiado rápido para que importen las acumulaciones |
| Tierra | Añade una sensación defensiva | Cuando la supervivencia ya no sea tu factor limitante |
| Agua | Maneja adecuadamente la progresión inicial | Cuando su daño quede por detrás de tus alternativas |
| Viento | Puede apoyar momentos PvP basados en combos | Cuando necesites daño fiable para limpiar PvE |
Planta merece atención especial para los jugadores en solitario. Su sustain ayuda a reducir el tiempo muerto y su ataque AoE hace que el farmeo repetido sea más fluido. Puede que no tenga el potencial máximo de Luz o Antimagia, pero puede resultar más cómoda mientras todavía aprendes los mapas, enemigos y el espaciado de habilidades.
Veneno es más fuerte en encuentros largos. Cuando puedes aplicar efectos repetidamente y dejar que el daño se acumule, se convierte en una sólida opción de tier B. Es menos impresionante en limpiezas rápidas o intercambios PvP cortos, donde los objetivos no permanecen expuestos el tiempo suficiente.
Fuego es una opción inicial sensata porque ofrece daño temprano directo. Tierra intercambia parte de su alcance ofensivo por defensa, lo que puede hacer que se sienta más lenta pese a tener daño decente. Agua es aceptable al principio, pero suele perder valor a medida que aparecen opciones más fuertes. Viento tiene cierto potencial de combos en PvP, pero su daño PvE es demasiado inconsistente para recomendarlo como elección principal de progresión.
Tier List de razas y combinaciones de build
Los bonus de raza son menores que los kits de grimorio, pero pueden afinar tu build para un objetivo específico. Los jugadores centrados en subir de nivel deberían priorizar bonus de XP, los cazadores de botín deberían buscar bonus de cofres y los jugadores centrados en combate deberían buscar reducción de enfriamiento, maná, movilidad o regeneración.
| Tier | Razas | Bonus destacados |
|---|---|---|
| B | Elfo, Humano Arcano, Enano Forjado, Ángel, Enano | Gran valor de combate, progresión, botín o resistencia |
| C | Humano Noble, Medio Enano, Semiángel, Humano, Medio Elfo | Bonus útiles pero más limitados |
| Raza | Enfoque del bonus | Recomendada para |
|---|---|---|
| Elfo | Más maná máximo y reducción de enfriamiento | Uso frecuente de habilidades y builds de combate |
| Humano Arcano | XP extra y XP de maestría | Subir de nivel rápido y progresar |
| Enano Forjado | Más botín de cofres y vida máxima | Farmeo de botín con resistencia adicional |
| Ángel | Regeneración de vida y velocidad de movimiento | Juego general móvil y sostenible |
| Enano | Botín de cofres y vida máxima | Farmeo y supervivencia |
| Humano Noble | XP y XP de maestría | Progresión inicial |
| Medio Enano | Botín de cofres | Jugadores que priorizan drops |
| Semiángel | Regeneración de vida | Sustain pasivo |
| Humano | Bonus de XP | Subida de nivel directa |
| Medio Elfo | Maná máximo extra | Builds iniciales con alto consumo de maná |
Elfo es posiblemente la raza más orientada al combate porque la reducción de enfriamiento mejora la frecuencia con la que puedes acceder a tus habilidades más fuertes. Combina de forma natural con grimorios activos como Rayo, Oscuridad, Cadena y Luz. Más maná también facilita mantener rotaciones de habilidades largas.
Humano Arcano es la mejor opción cuando la progresión es tu única prioridad. Sus ganancias de XP y XP de maestría te ayudan a avanzar eficientemente, por lo que resulta útil antes de establecer una build de combate para el contenido final. Humano Noble es una versión más débil, pero todavía práctica, de la misma idea.
Para el farmeo centrado en cofres, Enano Forjado ofrece la combinación más fuerte de valor de botín y resistencia. Enano ofrece una versión algo más ligera del mismo enfoque. Ángel es excelente si valoras la calidad de vida en combate: la regeneración te mantiene en acción, mientras que la velocidad de movimiento ayuda con el posicionamiento y los desplazamientos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor grimorio en la tier list de Clover Legends?
Luz y Antimagia son las mejores opciones de tier S. Luz es mejor para ráfagas puras a un solo objetivo, mientras que Antimagia destaca en presión AoE y peligroso control PvP.
¿Oscuridad es mejor que Rayo?
Ninguno es automáticamente mejor para todos los jugadores. Oscuridad es más versátil porque combina alcance, control de masas, daño sostenido y enfriamientos útiles. Rayo es ideal si prefieres rotaciones rápidas, movilidad y daño encadenado.
¿Qué raza es mejor para combate?
Elfo es la raza más fuerte enfocada en combate debido a su aumento de maná máximo y reducción de enfriamiento. Ángel también es una buena opción si prefieres regeneración y velocidad de movimiento.
¿Qué raza debería elegir para subir de nivel?
Humano Arcano es la mejor opción para subir de nivel porque aumenta tanto la XP normal como la XP de maestría. Humano Noble y Humano son alternativas útiles si no tienes Humano Arcano.
¿Merece la pena usar grimorios de tier B?
Sí. Planta es eficaz para farmear en solitario, Veneno puede infligir un gran daño acumulable en combates largos y ambos son útiles mientras buscas opciones de tier superior.